1. 이벤트란
브라우저에 특정 사건이 발생하면 이를 감지하여 내보내 주는 것.
이벤트 발생시 처리할 함수를 등록시켜 상호작용 하는 것을 이벤트 드리븐 프로그래밍이라고 한다.
2. 이벤트 타입
마우스: click, dbclick, mousedown, mouseup, mousemove, mousenter, mouseleave
키보드: keydown, keyup, keypress
포커스: focus, blur
폼: submit, reset
값 변경: input, change, readystatechange
DOM 뮤테이션: DOMContentLoaded
뷰: resize, scroll
리소스: load, unload, abort, error
3. 이벤트 핸들러 등록
이벤트가 생겼을때 작동할 함수를 등록해야 한다.
3.1 이벤트 핸들러 어트리뷰트
1 | <button onclick="sayHi('Lee')">Click me!</button> |
어트리뷰트로 작성했지만 내부적으로 다음과 같이 함수를 만든다
1 | function onclick(event) { |
3.2 이벤트 핸들러 프로퍼티
1 | $button.onclick = function () { |
이벤트 핸들러 프로퍼티에 하나의 이벤트 핸들러 만을 바인딩할 수 있다는 단점이 있다.
3.3 addEventListener 메소드
1 | $button.addEventListener("click", function () { |
여러개의 이벤트 처리 함수를 등록할 수 있다.
등록한 순서대로 동작한다.(중복시 하나만 등록)
4. 이벤트 핸들러 제거
1 | // addEventListener로 등록한 함수 제거 |
addEventListener로 등록한 이벤트를 제거한다.
삭제할 함수는 등록된 함수와 동일한 참조를 가져야 하므로 무명 함수는 삭제가 불가하다.
프로퍼티 방식의 경우 null을 할당해 제거한다.
5. 이벤트 전파
캡처링 단계: 이벤트가 상위 요소에서 하위 요소 방향으로 전파
타깃 단계: 이벤트가 이벤트 타깃에 도달
버블링 단계: 이벤트가 하위 요소에서 상위 요소 방향으로 전파
이벤트 핸들러는 기본적으로 타깃 단계와 버블링 단계의 이벤트를 캐치함.
5.1 캐치 가능한 영역
이벤트 핸들러 어트리뷰트/프로퍼티: 타깃, 버블링만 캐치 가능
addEventListener: 모두 캐치 가능, 선별적 캐치 가능
6. 이벤트 위임
이벤트를 자식요소에서 캐치하지 않고 부모가 캐치하는 것.
버블링이 일어나지 않는 이벤트의 경우 위임할 수 없다.
7. 기본 동작 변경
7.1 기본 동작 중단
1 | document.querySelector("a").onclick = (e) => { |
7.2 이벤트 전파 방지
1 | // btn2 요소는 이벤트를 전파하지 않으므로 상위 요소에서 이벤트를 캐치할 수 없다. |
8. 이벤트 핸들러 내부의 this
어트리뷰트 방식: window
프로퍼티, addListener: 바인딩한 DOM 요소
9. 커스텀 이벤트 생성 및 디스패치
1 | // KeyboardEvent 생성자 함수로 keyup 이벤트 타입의 커스텀 이벤트 객체를 생성 |
1 | <!DOCTYPE html> |
새로운 이벤트 타입의 경우 이벤트 핸들러 등록은 반드시 addEventListener 방식을 사용해야 한다.
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